Explosive Würfel und Stufen
In Divine wird ein explodierendes Würfelsystem benutzt, das je nach Stufe aus anderen Würfeln zusammengesetzt ist. Sollte die Anzahl der Augen eines Würfels das höchstmögliche Ergebnis zeigen, so „explodiert“ dieser Würfel und wird erneut geworfen.
Das Ergebnis aller geworfenen Würfel wird addiert.
Auch wenn es keiner erwartet hat, schafft J’ael eine erfolgreiche Navigationsprobe, da sie mit ihrem W6 eine 6 geworfen hat und der Würfel somit explodiert. Beim 2. Wurf hat sie wieder eine 6 erwürfelt und darf noch einmal würfeln. Mit einer 2 zum Abschluss kennt sie sich mit ihrer 14 sogar deutlich besser aus als ihr mitreisender Ano.
Das Würfelsystem von Divine ist auf vergleichende Proben ausgelegt; sogenanntes Kompetitives Würfeln. So können mit ein wenig Glück auch vermeintlich unwahrscheinliche Taten heroisch vollbracht werden.
Welche Würfel verwendet werden, entscheidet die Stufe. Diese wird durch verschiedene Faktoren beeinflusst und durchschnittlich kann man bei höheren Stufen, bessere Ergebnisse erwarten:
| Stufe | Würfel |
| 1 | W6 |
| 2 | W8 |
| 3 | W10 |
| 4 | W12 |
| 5 | 2W6 |
| 6 | W8+W6 |
| 7 | 2W8 |
| 8 | W10+W8 |
| 9 | 2W10 |
| 10 | W12+W10 |
| usw… | usw… |
Vergleichende Proben
Jeder kompetitive Wurf, der im Spielsystem geworfen wird, ist eine vergleichende Probe. Das bedeutet: Alle Parteien legen mit ihren dazugehörigen Werten einen Würfelwurf ab und vergleichen die geworfenen Ergebnisse, um zu bestimmen wer Erfolg hat.
Erfolge
Wenn das Ergebnis der geworfenen Würfel gleich oder mehr ergibt als der Mindestwurf voraussetzt, ist dies ein Erfolg.
Daniel würde gerne durch den Fluss schwimmen. Den Mindestwurf dafür legt der Spielleiter aufgrund von Strömungen und schlechtem Wetter auf eine 8 fest. Daniel wirft eine 12 und erreicht somit sicher das andere Ufer.
Extraerfolge
Für je 5 Punkte, um die das Ergebnis den Mindestwurf übertrifft, hat der Spieler einen Extraerfolg. Jeder Extraerfolg verbessert das Ergebnis.
Markus Charakter möchte gerne einen Stuhl bauen. Der Mindestwurf dafür beträgt 5. Er wirft eine Handwerksprobe und erzielt eine 18. Diese liegt 13 Punkte über dem Mindestwurf und somit erzielt er 2 Extraerfolge und einen sehr schönen Stuhl.



