Attribute und Sphären

Attribute

Hier wird es handfest und geht um die grundlegenden Werte jedes Charakters. Sozusagen seine Grundwerte in körperlichen, geistigen und magischen Belangen.

  • Geschicklichkeit [GES]
    • Definiert die Koordinationsfähigkeit und die Motorik des Charakters.
  • Stärke [STR]
    • Definiert die Muskelkraft des Charakters.
  • Konstitution [KON]
    • Definiert die Unempfindlichkeit des Charakters gegen Schaden und Krankheiten.
  • Wahrnehmung [WAH]
    • Definiert die kognitiven Leistungen des Charakters und die geistige Widerstandskraft.
  • Willenskraft [WIL]
    • Definiert die Entschlossenheit des Charakters und die Widerstandskraft gegen Magische Effekte.
  • Charisma [CHA]
    • Definiert das Erscheinungsbild und den sozialen Umgang des Charakters.
  • Magiestufe [MS]
    • Definiert die magische Macht des Charakters. Der maximale Fähigkeitsrang ist auf Magiestufe x 3 beschränkt und die Magiestufe verstärkt viele der abgeleiteten Werte des Charakters.
  • Force [FO]
    • Definiert die Fähigkeit des Charakters magische Macht über das normale hinaus zu kontrollieren.

Werte von 3 sind bei GES, STR, KON, WAH, WIL und CHA eher durchschnittlich, während 4-6 schon ein besonderes Können darstellen. Charaktere mit 1-2 sollten sich vielleicht nicht darauf verlassen, dass sie mit diesem Attribut glänzen.
Mit magischen Fähigkeiten sind die Welten der Werte jenseits der 6 offen.

Die Magiestufe ist (sehr grob) mit einem Level zu vergleichen. Je mehr ein Charakter seine Magie einsetzt, desto höher wird seine Magiestufe und erlangt so Zugang zu neuen Fähigkeiten. Ein Anfänger startet mit Magiestufe 1 und Magiestufe 11 stellt göttliche Fähigkeiten dar.

Force steigt linear mit der Magiestufe, da es die Beherrschung über die Magie beschreibt. Jeder Charakter startet mit einem Forcepool von 10 und erhält pro Magiestufe 10 dazu.

Sphären

Die Sphären sind eine willkürliche Unterteilung der Strömungen der Magie, um diese geistig und magisch erfassbar zu machen. Sie entsprechen nicht der Wirklichkeit, sondern nur dem geistigen und kulturellen Rahmen der Charaktere.

  • Feuer [F]
    • Wird assoziiert mit Energie, Hitze, Licht, Gewalt und Kraft, sowie mit Aggressivität und Impulsivität.
  • Wasser [W]
    • Wird assoziiert mit Bewegung, Durchdringung, Veränderlichkeit, Anpassungsfähigkeit oder Verlangsamung.
  • Erde [E]
    • Wird assoziiert mit Vegetation, Standhaftigkeit, Unnachgiebigkeit, Festigkeit, Gift, Metallen und Gestein.
  • Luft [L]
    • Wird assoziiert mit Leichtigkeit, Unbestimmbarkeit, Freiheit, Unsichtbarkeit, Illusion und Wetter.
  • Leben [Le]
    • Wird assoziiert mit Lebewesen, Wachstum, Heilung Vitalität und Gefühle.
  • Tod [T]
    • Wird assoziiert mit Dunkelheit, Korruption, Verfall, Schmerz und Folter.
  • Körper [K]
    • Wird assoziiert mit Form, Beständigkeit, Schutz, Widerstandsfähigkeit sowie dem Drang zur Schaffung.
  • Geist [G]
    • Wird assoziiert mit Wissen, Intuition, Intelligenz und Kreativität.